2026-06-25 05:06:00
背包可能是除了电脑之外,我最看重的通勤装备。过去用的是 Bellroy,起了换包的念头,是因为几次大雨把包淋透之后,开始有点担心里面的电子产品。英国的雨来的太不讲道理。
新背包现在用了 10 个月,非常满意,是 21L 的 Able Carry Daily Plus。这个容量很适合通勤,不会显得臃肿,也足够放下日常所需。
它的外观比较内敛,但又与常规电脑包不同,没那么中规中矩,保留了一些辨识度。
我比较喜欢它的几个地方:

主力设备是 MacBook Pro m2pro,偶尔会带上 iPad mini 看书。
因为更看重电脑防护,所以我没有选择轻量化背包,而是把减重放在内部收纳上。现在会尽量使用 Cuben Fiber 材料的小物件,既轻,也不太吸水,清理起来比较方便,还能多一道防水层保护电子产品。

一些小物件:
以前总想一包多用,既希望它能完美应对高频的日常通勤,又希望它能兼顾偶尔一次的短途旅行。为此我买过大包、小包,甚至还尝试过背着徒步包通勤。
后来才明白,我总是把低频需求想得太重要。一个包当然可以尽量多用,但它首先应该服务于最高频的需求,而不是偶尔出现的那一次旅行。
2026-06-24 01:08:00
韩炳哲在《爱欲之死》里聊到:如果说有一样东西需要对当今社会日益频繁发生的「失望」负责,那么它不是不断升华的想象力,而是不断提高的期望值。
过去,人们先经历,再留下记忆和图像。现在,我们还没有真正进入一个地方,就已经在观看它最漂亮的样子:最好的光线,最干净的构图,最适合发布的角度。
经验反过来变成照片的生产过程。
现实从来不是这样。
天气可能不好,街道可能杂乱,行人可能很多,展览可能普通,餐厅可能拥挤,人可能疲惫,关系也可能尴尬。这些并不是现实的瑕疵,而是现实原本的质地。
图像世界和网络会把这些东西过滤掉,留下「最好」的瞬间,传播那些易于展示和观看的一面。
所以我们真正拿来比较的,并不是现实和想象,而是现实的完整经验,和图像筛选之后的理想片段。
当现实的粗糙感被抹平,世界就像是说明书,不再体验,而是在核对;不再认真相处磨合,而是确认对方是否符合某个清单。
摄影和其他艺术不同的地方也在于此。照片看起来最接近现实,却也最容易暴露现实的不可抵达。
摄影用最接近现实的方式,提醒我们现实无法被真正占有。
既像证据,又像告别。
2026-06-23 18:58:00
这几年陆续去了几个摄影艺术中心:上海摄影艺术中心、Fotografiska、东京都写真美术馆、伦敦 The Photographers’ Gallery,以及巴黎 MEP。它们都以摄影为核心,但给人的感觉很不同。
上海摄影艺术中心(SCOP)现在已经停业,是我摄影爱好的起点。在上海摄影和艺术市场还没那么蓬勃的时候,为爱好者们撑起了一片港湾,让更多人认识到摄影不仅是新闻、纪实、旅行… 又在西岸逐渐商业化成熟的时候,默默退出。
这种退场本身,也像是上海艺术生态变化的一部分。
它在上海的贵价平替,或许是苏州河边的 Fotografiska,有夜上海的感觉。展览、餐厅、酒吧、商店、灯光、社交氛围,尽在其中。它的布展确实一流,观展体验可能是这几个地方里最好的,灯光精致,空间细心,节奏也很顺。但它的票价和消费门槛,也让它和普通摄影爱好者之间拉开了距离。观战人群相对比较年轻潮流。
东京都写真美术馆风格严肃传统,有一种系统性:收藏、展览、研究、历史,分门别类。观展人群也很丰富,各个年龄段都有,其中老年观众相对较多。
日本的摄影文化本来就深,这个展馆是成熟摄影艺术市场的模样,有大量本土摄影师的作品。它不需要急着证明摄影是不是艺术,因为这个问题似乎早已被社会接受了。
上海 SCOP 对很多摄影艺术爱好者来说更像是启蒙,Fotografiska 则是发展的必经之路,开始商业化,东京都写真美术馆则可能是未来中国摄影展馆的模样。它不那么精致,但有足够的沉淀,也与社会达成了共识::摄影是一种值得长期保存、研究和观看的艺术形式。
The Photographers’ Gallery 在伦敦中心的一角,周围是商业、游客、剧院、咖啡馆和街头人流,可以在逛街、散步、喝咖啡之间走进去,看一组影像,然后带着思考回到街上。
我去过三次,感觉内容都很当代,共性是有「讨论感」,与公共社会议题结合的很紧密。
其中一次还看到了博客圈很知名的 Internet Phone Book。这本书收录了几百个个人网站,包括设计师、开发者、写作者、策展人和教育者… 用一种很慢、很旧式的方式,保存那些被平台和算法遮住的个人互联网。

MEP(Maison Européenne de la Photographie),中文可以译为欧洲摄影之家。与东京都写真美术馆一样很系统完整,但给人的感觉不那么严肃,更放松舒适。它也没有试图讨论和启发些什么,几个策展都在淡淡的展示历史和现实。
它的视频摄影展是我这两年看过最喜欢的,不矫揉造作,故弄玄虚,静静的能看很久。
这种平和让我舒适,摄影不仅是一种视觉刺激,而是一个日常化的艺术形式,是一种需要被保存、研究、重读的现代文化。
我平时大多还是在亚洲和英语文化圈活动,MEP 的纪念品商店给了我不少惊喜,在那里看到了很多以前不熟悉的摄影集。
其中我最喜欢的是 Éric Tabuchi 和 Nelly Monnier 的《ARN / Atlas des Régions Naturelles》,于是买了其中一本。
ARN 是一个长期摄影档案项目,记录法国约 450 个“自然区域 / pays”。不像德国的类型学摄影那样清冷,它更松更杂,关心的是人们生活得日常,那些很难被旅游叙事命名的地方,如何构成一个国家的纹理。索引网站也做的很漂亮。



2026-06-23 06:44:00
尖塔、穹顶、彩窗、雕塑是许多名胜教堂的标志性符号。它们确实令人震撼和赞叹,但让我印象最深刻的却是这两个。
一座是 Bath Bradford-on-Avon 的 Saxon Church of St Laurence,另一座是 Bristol 的 Clifton Cathedral。
Saxon Church of St Laurence 早已停止运营,朴素的厚石墙,少窗窄门,内部是原生态的石材,和少量的桌椅,有一种苦修感。盎格鲁-撒克逊时期的建筑多是木构,能留下的并不多。走在这座教堂里,有一种很直接而原始的冲击。
对面是 Holy Trinity Church,塔楼、尖顶、较长的中殿、哥特式窗,明亮体面。走在教堂里,就能感受到这个小镇的富庶。这种富庶并不炫耀,藏在厚重的石材、精细的雕刻、细致的维护之中。它说明这里一直有足够的资源、工匠、信仰和社群,去建造并持续照看这样一座教堂。
这样两座教堂并置在一起,是令我印象深刻的原因。
一个原始而克制,一个厚重而繁盛。
英国并不是从一条单纯的本土脉络中自然长成的,而是在征服、混合、抵抗和吸收中逐渐形成的。

Clifton Cathedral 不是一座中世纪教堂,而是一座 1960—70 年代的现代主义/粗野主义天主教大教堂。
它没有哥特式尖拱、玫瑰窗、飞扶壁,这些我们想象中教堂应有的元素,而大量使用几何符号、混凝土、金属和木质,构成了一个很新的宗教空间。有一种探索性的感觉,更接近于科幻小说里未来宗教场所的模样。
想到了安藤忠雄的「光之教堂」,这两座建筑都充分的利用光和阴影,引导身体感受,从而唤起神圣感。

不知道教堂、宗教未来会是怎样的形态、形式?
2026-06-16 02:59:00
周末《指环王:中土对决》玩的上头,想起托老的墓地就在附近。
第二天一早,天气还算清朗,骑车出门,二十多分钟后,到了 Wolvercote Cemetery。很安静的公墓,有大片草地、树木、低矮墓碑、小礼拜堂。
谷歌地图上专门标出了 「J.R.R. Tolkien’s Grave」,内部也有指引牌,沿着小路很顺利的找到了。
墓碑上除了本名和生卒年份,还刻有 Beren 与 Lúthien。
Beren 与 Lúthien 是 《精灵宝钻》中最核心的爱情故事之一。
Tolkien 在写给儿子 Christopher 的信中提到:Edith 曾在约克郡的一片草地上为他跳舞;而在他的故事里,Beren 与 Lúthien 也在类似的场景中相遇。
Beren 对应 Tolkien,Lúthien 则对应 Edith(他的爱人)。
Lúthien 为爱放弃永生,选择与 Beren 共享凡人的命运。她的选择让精灵哀伤,却也让他们的爱情成为中土世界中关于希望、牺牲与超越死亡的永恒传说。


后来又去了 Exeter College。
Tolkien 年轻时曾在这里读书。喜欢学院墙壁上蔓延的藤蔓。


写到这里,又想再读一遍《精灵宝钻》了。
2026-06-10 02:44:00
激战2 已是发布十年以上的老游戏,一些流行的工具慢慢停止维护和更新。
本文总结了 2026 年国际服仍可用且好用的相关网站,会定期维护更新。
部分资料为英文,可使用 Chrome 浏览器插件沉浸式翻译中英对照阅读。YouTube 视频也可用其生成中文字幕。
激战2的主流插件体系有 Blish HUD 和 Nexus 两种。Blish HUD 在地图相关插件方面做的更成熟。Nexus 则对 macOS 和 Linux 兼容性更好。
激战2星岬岛 上有一些插件合集,简单易用。但长期玩还是推荐尝试 Nexus 或 Blish HUD,星岬岛插件合集里的大部分内容都能在这两个插件管理器内找到。版本更新得时候也能更快更新。
Nexus 常用插件:
Linux 设备也能玩激战2,这个版本的 Steam 兼容性很好:sudo snap install --candidate steam 。
macOS 设备推荐使用 crossover,然后再安装游戏。
各职业新手 Build 推荐:Best NEW PLAYER builds for Open World & Raids in 2026! (All 9 Classes!) 。视频中的配装仅需要 荆棘之心 和 烈焰征途 两个 DLC 即可,开放世界、副本、碎层通用。
The BEST Low-Intensity DPS Builds in GW2 (2026 Tierlist),这个视频是针对副本和碎层的新手配装推荐。
Accessibility Wars,为有无障碍需求玩家提供的配装。其实输出都不错,可以做 low-intensity Open World build,操作没有很激烈。
开放世界配装推荐:
激战2故事线解说:
刚入坑两个月,激战3恰好官宣。看上去似乎更像 3A 和 mmprpg 的中间产物。Guild Wars Reforged(移动端)、Guild wars 2(传统mmo) 和 Guild wars 3(3A) 之间的玩家群可能并不一样。
况且从测试到正式上线,可能还要两年呢,好游戏任何时间入坑都不晚。
另外,mmprpg 经常会做平衡性调整,各职业的攻略因此会频繁调整。当游戏进入稳定维护期,优秀的攻略可能很久才需要调整细节,让很多视频博主活跃起来,这个月看到的激战2相关视频非常多。
祝大家游戏愉快!