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我用 GPT 6 Astra 做了一个 3D 版的《桃花源记》(文中含提示词)

2026-09-19 08:00:00

我把《桃花源记》做成了一个可交互、可跟随原文游历的 3D 网页,又用真人朗诵、SRT 字幕和 Codex 把体验补完整。

高效电商 AI 智能体解剖指南 | 选自 Anthropic 的 Claude 博客

2026-09-02 08:00:00

探讨如何构建让在线买卖更轻松的电商 AI 智能体,以及降低延迟与成本、管理记忆与安全、设计评估体系的工程实践。

AI 原生思维——像训练大模型一样训练自己

2026-08-31 08:00:00

从找需求、判边界、最小验证到重设计与落地验收,一套把产品、Agent 与个人成长放进反馈循环的 AI 原生方法。

Warp 如何让 Agent 自我进化

2026-08-28 08:00:00

Warp 用人类反馈持续改进 Skill,为 Agent 建立了一套低摩擦的自我进化循环。

我的 AI 原生开发流程:一个真实案例的完整复盘

2026-08-24 08:00:00

AI 原生开发没有抛弃传统流程,而是让人负责关键判断、让 Agent 执行分析、设计、编码与验证;本文用 BaoCut 远程转录功能完整复盘这套工作方式。

从 TL 到 EM:我终于不再盯着 AI 写代码了

2026-07-29 08:00:00

当 Coding Agent 的代码质量越过可信门槛,人的价值就该从盯实现,转向定方向和验收结果。